De mest fantastiske rekreasjonene av byer i det virkelige liv i videospill

Innholdsfortegnelse:

De mest fantastiske rekreasjonene av byer i det virkelige liv i videospill
De mest fantastiske rekreasjonene av byer i det virkelige liv i videospill

Video: WHAT IS THIS!?!? | WEIRD AMAZON ITEMS | We Are The Davises 2024, Juli

Video: WHAT IS THIS!?!? | WEIRD AMAZON ITEMS | We Are The Davises 2024, Juli
Anonim

Videospill kan ta oss til fantastiske steder, fra fremmede verdener til dystopiske fremtider. Men kjente steder kan også lage noen av de mest interessante lekeplassene. Her er fem av de beste eksemplene på byer i den virkelige verden gjenskapt for videospill.

Tom Clancy's The Division, Manhattan

Dødelige virus har spredd seg over hele verden i uendelige filmer og videospill, og Tom Clancy's The Division er ikke annerledes. Denne gangen begynner viruset på Manhattan, og overføres via infiserte sedler. Spillet konsentrerer seg spesielt om sentrum av Manhattan, og gjenskaper det området av byen i en skala fra 1-1. Det betyr at når du har utforsket hele kartet med åpen verden til fots i spillet, kan du godt ha utforsket hele Manhattan sentrum til fots i det virkelige liv.

Image

Divisjonen ble avduket i 2013 og var godt hypet før den ble utgitt. Spillet knuste mange rekorder da det omsider ble solgt, og ble utvikler Ubisofts mest solgte spill.

I juni ble det rapportert av Variety at Ubisoft utvikler en film basert på videospillet. Det ryktes at Jake Gyllenhaal er knyttet til stjerne i filmen.

Grand Central Station i Tom Clancy's The Division © Xbox

Image

LA Noire, LA

LA Noire ble løslatt helt tilbake i 2011, men måten utviklerne av det neo-noir-detektivspillet gikk til for å gjenskape LA fra 1940-tallet er fortsatt ganske imponerende i dag. Team Bondi, teamet som jobbet på spillet på vegne av utvikler Rockstar Games, brukte fotografiene av Robert Spence, som på 1920-tallet fløy en tospann over byen med et 46-kilos kamera.

Rundt 80 år etter Spence sin flytur ble bildene brukt til å gjenskape bygningene og trafikkmønstrene til LA i løpet av 1940-årene, tidsperioden der spillet ble satt. Spillet ser hovedpersonen, en detektiv fra 1940-tallet, løse forbrytelser i byen.

Assassins Creed Unity, Paris

Assassin's Creed Unity ble satt under den franske revolusjonen i Paris, og fikk en ganske ugunstig mottakelse da den ble utgitt i november 2014. Men spillets visuelle skildring av den franske hovedstaden Paris ble fremdeles berømmet. Paris i spillet er ikke lagt ut som den faktiske byen, men inkluderer viktige landemerker spredt rundt kartet. En av dem var Notre Dame-katedralen, som kunstneren Caroline Miousse brukte rundt to år på å modellere, ifølge et intervju med The Verge.

Ubisoft-teamet brukte bilder av Notre Dame-arkitekturen for å sikre at hver eneste murstein speilet originalen, og ba til og med historikere om å identifisere hvilke malerier som ville ha hengt i katedralen i 1789.

Teamet gjenskapte også andre store landemerker som festningen Bastille. Noen av dem ble forandret av hensyn til spill, men byen i spillet skrøt absolutt følelsen av revolusjons-tiden Paris.

Assassin's Creed Unity © Xbox

Image

Se på Dogs, Chicago

Watch Dogs forteller historien om en hacker helvete for hevn i en fiktiv versjon av Chicago. Utviklingsteamet, igjen Ubisoft, gjenskaper flere landemerker fra Windy City for å bringe en følelse av realisme i spillet, noe som gjorde det mulig for spillere å vandre fritt rundt på kartet. Millennium Park, Chicago River og Willis Tower opptrer alle i spillet, som ble utgitt i 2014.

Utviklingsteamet reiste til og med til Chicago for å registrere stemmene til bakgrunnsfigurene for spillet, for å sikre at de fikk den lokale aksenten akkurat.

Ubisofts vakthunder Xbox © Xbox

Image

Populær i 24 timer